(资料图片仅供参考)

《Starfield》是目前今年最受期待的角色扮演游戏之一,具有广阔的太空探索系统和身临其境的角色创建。考虑到贝塞斯达迄今为止为《Starfield》所展示的一切,游戏社区迫不及待地等待其秋季发布也就不足为奇了。这家知名公司的代言人托德·霍华德(Todd Howard)在最近的一次深度采访中讨论了即将推出的游戏,其中提出了许多困扰潜在玩家的问题。涵盖的核心主题之一与 Starfield 中的模组有关。

在接受 Kindaunny Games讨论《Starfield》的所有内容时,霍华德被问及模组以及他对模组出现在太空游戏中的感受。“说到内容,你一直支持模组。在之前的游戏中,您从社区中看到的哪些内容给您留下了深刻的印象,接下来您是否很高兴将模组添加到这款游戏中?”

霍华德热情回应,表示他认为“Starfield 将成为改装者的天堂”。霍华德在贝塞斯达上表示,改装是“我们 DNA 的一部分”,因为“我们已经这样做了二十多年”。他可能指的是该公司最受欢迎的游戏,如《辐射》和《天际》,他在谈到社区时表示,“人们仍在修改我们的游戏并玩它们。”

Starfield 不仅希望优先考虑模组和内容创作者,还希望让模组制作者能够轻松使用。霍华德表示:“我认为我要强调的一件事是,对我们来说,不仅实现这一点很重要,参与也很重要,对吧?让他们变得轻松,让这不仅仅是一种爱好,而是一种职业。我们在那里取得了很多巨大的成功。” 他没有具体说明该公司将如何让模组制作变得更容易,也没有具体说明 Starfield 将如何让改装者从这项活动中找到工作,但显然支持创作者对开发者来说很重要。

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