大家好,今天我们发布了《博德之门3》的首个重大补丁,解决了1000多个错误,进行了平衡调整,修复了流程问题等等。由于Steam的字符限制,补丁1对于我们通常的补丁说明来说太大了,因此完整的说明请查看此链接:(打不开)
阅读完整的补丁1说明(注意:其中一些条目可能包含剧透!)(本文把剧透内容也全部翻译了)
(资料图)
那么您可以从这个更新中期待什么呢?好吧,我们解决了一些问题,比如NPC有时会在实际上不应该发现您的情况下发现您,像杯子和报纸这样的漂浮物应该遵守重力定律,以及影心浪漫场景的结局未能触发等等,针对许多未知情况,我们的支持团队仍在与您合作,将任何问题传达给我们。如果有进一步的报告,请不要犹豫与我们联系。
补丁1还解决了一些视觉错误,并增加了更多的上线后优化。我们将以更好的亲吻接触为矮人等矮种族带来“矮个夏季”!
您不必等待太久就能看到补丁2,它就在不远处。这个更新将带来显著的性能改进 - 但我们会在发布之前更详细地介绍。
与此同时,您是否知道自从发布以来,您们共计玩了超过2亿小时的《博德之门3》?那相当于超过万年的时间!
目前最受欢迎的职业选择是圣骑士,其次是术士,而最不受欢迎的职业则是牧师。
在费伦王国,人类和精灵角色占据主导地位,紧随其后的是半精灵,这一点毫不奇怪。而在谱系的另一端,我们可以看到矮人、侏儒、吉斯洋基(Githyanki)和半身人。我们明白,它们或许不是最具灵性美的界域居民,但它们仍然可以组成一支很酷的金属乐队。
目前,当我们专注于修复时,感谢您玩《博德之门3》,并继续与我们分享这个冒险。
重点亮点
阻碍进展的问题
君主将不再让您被困在吉斯洋基养育池中
现在,如果您开始使用船前往养育池,将一个角色送回营地,然后使用另一个角色继续旅行,将不再阻止您的进展。
修复了作为玩家1倾听对话,然后过早退出对话可能导致无法再与任何物品进行交互的错误。
修复了反应界面无法正常工作的问题,并且如果您在反应过程中保存游戏,可能会在战斗中阻碍进度的问题。
修复了尸体中的战利品在多人游戏中有时直到将物品拖到尸体上才出现的问题。
修复了在帮助倒下的队友后出现“游戏结束”画面的错误。
修复了使用神秘技艺头盔(Helm of Arcane Acuity)会导致游戏崩溃的问题。现在,该条件的叠加现在限制为7层。
在被击倒后的对话中攻击NPC现在会导致被逮捕,而不是出现“游戏结束”画面。
修复了角色可能陷入无限下落循环的问题。
修复了玩家用双武器攻击击中马库斯后使其复活的问题 - 第二次攻击将不再使其复活。
故事流程和逻辑
威尔现在应该能够讨论到焰拳守卫者在月初之塔,而不会在头顶上出现感叹号却没有新内容可说。
如果安苏被杀,威尔现在应该能够告诉您接下来该做什么,并且他的头顶会出现感叹号。
焰拳守卫者在飞龙关(Wyrm's Rock)不再将非蝌蚪状态的角色称为真魂者(True Souls)。
影心在第三幕更容易在她提出的浪漫时刻后进行后续。
修复了在保存游戏完成加载之前更新条件。例如,这导致如果加载进入下城区时创建的自动保存,女巫的生命值将为0,从而阻止您完成相关任务的进展。
修复了如果您的队伍已满,卡拉克在被从飞龙岩监狱中释放后不再前往营地的错误。
在拯救明泽克后,贾希拉和明泽克的路径被绑定在一起,因此如果您已放弃了明泽克,贾希拉现在应该会在他之后跟随。
修复了一个可能导致无意中与阿斯代伦分手的错误。
如果您在他的路线中途开始跟随蛛魔人,当到达月升塔时,他现在会认出您与他同行。
Art Cullagh和Fist J'ehlar不再因为熊和蜘蛛而如此害怕,以至于他们的任务中断。
在他们的盟友撤退到安全地带后,Zhentarim现在会更一致地使用矿井,并且不再试图通过检查活动矿井来自我引爆。
明萨拉不再引用无关的主题,也不会多次对同伴做出评判。
修复了与明萨拉约会时的对话流程。
在决定结束美好时刻后,明萨拉的尸体不会再在营地中消失。
您不再能在同一次游戏中同时招募哈尔辛和明萨拉到营地。
将若干精确的地图标记改为更适当的一般区域标记,例如调查Kagha,调查染疫村落中的地窖,以及在哥布林营地找到哈尔辛。
在选择特定对话选项时,确保您与盖尔开始浪漫关系。
在盖尔的施法教学场景中,您现在可以选择想象与盖尔共度未来,(亲密度)介于亲吻他和踢他头部之间。
在希望之邸与拉斐尔对峙时,拉斐尔将不再用九狱之怒攻击自己的支柱或盟友。
拯救高公爵任务现在应该会得到有关公爵下落的适当更新,无论任务的开始方式如何。
修复了对鬼婆使用非致命攻击仍然会杀死她的问题。
您现在可以选择尊重染疫村落外的熊地精和食人魔的隐私。不要妨碍真爱之路。
修复了一个级别设计的怪癖,它允许您使用迷踪步或任意门等法术跳过第二幕主线任务的一部分。
修复了有关可爱猫的Baldur's Mouth标题可能会被意外覆盖的问题。
如果威尔没有被招募,他现在将会认出卡拉克并开始对话。
确保米佐拉始终可以打断威尔,无论他跑到哪里。
现在,向乞丐投掷一枚硬币不再会对他们造成伤害。
如果皮克精在您在月光灯笼内惹她生气后用“城里的一个小丑”状态诅咒您,现在她会给您画脸。这会教训您。
在接近他们时,哥布林营地的Zhentarim现在应该会更加宽容。
平衡性
在游戏中的多个容器中增加了更丰厚的金币奖励。
将探索者模式中玩家的生命值加成从+50%增加到+100%。
修复了Freecast蝌蚪能力在长休后无法正确重置的问题。它会为术士制造无限的法术位和法术点。
奥术欺诈师(Arcane Trickster)的法师之手(Mage Hand Legerdemain)现在直到被摧毁才会消失,并且在长休后不会失去隐形状态。
您不再能够同时激活多个法师之手。
在被沉默状态下无法使用盾牌反应。
修复了无法使用源点点数创建5级法术位的问题。
逸文学院现在可以选择获得哪个额外的技能熟练。已经是逸文学院的吟游诗人需要重新分配以获得此选择。
确保在多职业转换时应用适当的法术豁免等级。
在歌者的魔法秘密特性中添加了法术:驱逐一击(Banishing Smite)、操控死尸(Animate Dead)、十字军护卫(Crusader's Mantle)、哈达之饥渴(Hunger of Hadar)、回生术(Revivify)、雪风暴(Sleet Storm)、虚弱之怒(Rage of Enfeeblement)、蛛网(Web)、纠缠(Entangle)、猎人印记(Hunter's Mark)、庇护所(Sanctuary)、雷霆一击(Thunderous Smite)、骨寒(Bone Chill)、奥术变形冲击(Eldritch Morphic Blast)、火球术(Fire Bolt)、冰霜射线(Ray of Frost)、圣火术(Sacred Flame)。
山巨人力量之锤(Club of Hill Giant Strength)现在将力量值提升至19,而不是15。
修复了远程敌人在不需要时持续重新应用猎人印记的错误。
术士的链之契约(Pact of the Chain)召唤物现在可以多次使用额外攻击。
修复了NPC有时会发现您,即使他们不应该能够的问题。
修复了在视野锥边缘沿着边缘走时会触发多次掷骰的问题。
在长休时,舞蹈之死幽灵(Danse Macabre)中的食尸鬼不再杀死您。
如果您对毒素的豁免检定成功,现在您将获得对该特定毒素的免疫,持续2回合。
熔炉守护者格林(Grym, the Protector of the Forge)现在在战术模式中造成更多伤害。
Meenlock现在对阴影诅咒免疫。
提高了奥林的生命值和护甲等级。
在沉默状态下,洛罗坎Lorroakan不再能够施放他的特有反应法术“元素回应”(Elemental Retort)。
帮助明萨拉记得如何使用她的武器。
修复了敌人在莎尔的试炼中从上方穿过天花板瞄准您的问题
对于第一此擅闯行为,NPC会使用擅闯警告,而不是立即触发战斗。
修复了在强制回合制模式下战斗开始时NPC在他们的回合之外攻击的问题。
易用性
修复了对话通知,如赞同评级和掷骰结果,消失得过早的问题。
启动器现在将记住您选择的是DX11还是Vulkan。
如果金额过大,在所有UI菜单中显示的金币数量现在将得到修正。
修复了类似脆弱诅咒这样的法术随机改变顺序,导致在您直觉地移动和点击时可能误点击。
现在只有发言者才能跳过对话,不能再由聆听对话的玩家这样做。
修复了多人游戏中第二位本地玩家在加入游戏时营地供应价值的问题。遗憾的是,长休将不再是免费的。
如果玩家的库存被锁定,您将不再能够与另一位玩家的库存互动(例如,发送多选项目或使用他们的物品)。
修复了重击文本有时不出现的问题。
当新的地图标记出现或旧的标记消失时,改进了迷你地图的性能。
染色的护甲现在在升级屏幕上以正确的颜色显示。
哈尔辛的野性变形状态提示现在会正确地称他为洞穴熊。
视觉效果
修复了成人滤镜?(在modesty filter)龙裔(dragonborns)上无法正常工作的问题。
修复了提夫林女性强壮角色模型上的耳环。
添加了“控制器样式”选项,允许您覆盖显示哪个控制器的图标。
修复了一个问题,导致将小丑妆容应用于养鸡妹的脸上时,不仅不会出现在她的脸上,还会去掉她特有的纹身和妆容。
现在,复制召唤(Invoke Duplicity)将作为您角色的完全相同复制品出现。并且它们不是赤身裸体的。
修复了皮革头盔、金属头盔和Smiting头盔在某些角色模型上漂浮的问题。
半夺心兽状态(partial ceremorphosis)将会腐蚀您的牙齿!
养鸡妹的内衣现在将更准确地反映其上使用的染料的颜色。
影片场景
修复了游戏中与起源角色的接吻场景,例如确保适当地进行身体接触,考虑到较矮的种族,以及考虑到不平坦的地面。
确保艾琳女士在她踢将军的屁股的场景中的装甲和翅膀是正确的。
修复了在对话期间杯子和报纸等物品漂浮在空中的问题 - 手持这些物品的角色已被正确隐藏,但物品本身没有。幽灵消失!
修复了挠挠的位置,这样您就可以尝试从他嘴里拿出那个球。他是否会让您拿走则是另一回事。
改进了Volo(地精营地关的吟游诗人)在您的冰锥脑叶切除术中的瞄准。
在您讨论约会的对话中,养鸡妹不再上下浮动。
确保无论您在哪里露营,威尔都有跳舞的空间。
修复了一些相机,这些相机在夜间露营与Astarion对话时无法容纳他的力量。还在需要时微调并添加了面部表情。
在通过感知检定后,望远镜中看到的神秘森林中的红色龙在通过检定后不会保持模糊状态。
在获取了升级后,当卡拉克第一次拥抱您时,修复了相机位置。
如果您手动触发与Dror Ragzlin(地精营地首领)的对话,夺心魔不会出现在影片对话中。
战利品和交易
现在出售染料的商贩还会出售染料去除剂。
在完成了她的任务后,您现在可以与艾琳女士进行交易。
鱼贩现在有更多的鱼可供出售。新的鱼饵一定很有效!
马戏团的狗头人Popper现在卖更多的奇特物品。
伽纳斯夫人现在会有艺术品可供交易。
塞伦涅哨所周围的骷髅不再在其库存中有新鲜食物。
现在可以访问洛斯的肖像
其他
更新了制作人员名单并将其重新排列为两列更整齐的样式。
数字豪华版DLC的《神界原罪2》吟游诗人歌曲现在也会授予同伴,而不仅仅是玩家角色。
即使使用数字豪华版中的洛斯的吟游诗人竖琴,来自豪华版的所有额外吟游诗人歌曲现在也将可用。
如果加载的存档未安装该DLC,DLC奖励将不再被移除。由于此原因而被移除的任何奖励都将被恢复。
Steel Watcher(钢铁守望者)的空闲声音不再占用流媒体带宽。
您将不能再攀爬Shambling Mound(第二章的大树人)。
优化了Glut(跟随者?)的行走边界,使其在世界和战场上的导航更好。